Chủ Nhật, 28 tháng 8, 2011

Polygon Sublime

[Image: Via Jim Rossignol/Big Robot].

"Having stripped everything out of game two, except the terrain," game developer Jim Rossignol recently tweeted, "we again are left with a geometric painterliness. I am actually happy just wandering around these spaces, discovering extraordinary formations and unexpected floating mesas."

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét